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快捷释放 · 搜刮系统 · 货币系统 · 暴击/闪避/格挡 · 武器维修
扩展功能战斗机制经济系统

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  1. 技能快捷栏
  2. 全新搜刮系统
  3. 多货币系统
  4. 暴击系统
  5. 闪避系统
  6. 格挡系统
  7. 武器维修机制

技能快捷栏

技能快捷栏允许玩家快速释放装备的技能,无需打开技能面板。

快捷键与装备顺序

快捷键位置
Q第1格
Z第2格
X第3格
C第4格
V第5格
G第6格
H第7格
J第8格
K第9格
U第10格
💡 自动排列规则:装备技能后自动按部位顺序排列 — 头 ➙ 胸 ➙ 手 ➙ 鞋,依次对应快捷键 Q → Z → X → C... 的顺序。

全新搜刮系统

末日江湖对搜刮系统进行了全面重做,采用渐进式搜刮模式,搜刮数量随游戏阶段推进逐步增加。

搜刮规则

参数说明
起始数量1~2个物品
增长方式游戏阶段每50级增加1个搜刮数量
搜刮模式渐进式搜刮(逐个获取)
示例:游戏阶段150时,搜刮数量为起始1~2 + 3个增量 = 4~5个物品。

多货币系统

末日江湖引入了多货币体系,每个商人使用独立的专属货币,不同货币各有其价值与用途。

核心机制

注意:前往交易前,请确认目标商人所使用的货币类型,避免白跑一趟。

暴击系统

末日江湖拥有独立的暴击机制,暴击率和暴击伤害由武器本身决定,而非统一的全局属性。

暴击机制详解

属性说明
暴击率每把武器都有默认暴击率,不同武器基础暴击率不同
暴击伤害触发暴击时,关联武器的暴击伤害百分比进行额外伤害计算
提示:选择武器时除了关注基础伤害,也要注意暴击率和暴击伤害,高暴击武器在后期输出非常可观。

闪避系统

独立的闪避系统,闪避判定成功时完全不受伤害

闪避规则

注意:不要因为高闪避就忽视DEBUFF类攻击!即使成功闪避,中毒、流血等DEBUFF依然会施加。

格挡系统

独立的格挡机制,格挡的作用是抵消部分伤害,而非完全免疫。

格挡计算

每次受到攻击时,从伤害中扣除当前格挡值,剩余部分由玩家承担。

场景计算过程实际受伤
敌人伤害30,格挡值1030 - 1020
敌人伤害30,格挡值3530 - 300(溢出格挡浪费)
敌人伤害100,格挡值10100 - 1090
提示:格挡值越高越安全,但要注意面对高伤害敌人时格挡值可能不够,仍需配合护甲和走位。

武器维修机制

武器损坏后只能使用修复石进行维修,修复成功率与职业技能相关。

修复规则

条件修复成功率
普通玩家(无技能加成)50%
相关职业 + 满技能加成100%

修复材料

已知BUG及解决方案

如果修复时听到了成功的音效,但武器耐久并没有恢复,这说明触发了切换武器的BUG

解决方案(任选其一):

此BUG为官方2.0版本后引入的问题,非MOD自身BUG。

脸黑警告:即使有100%成功率,也可能连续失败3次(概率极低但确实存在),请随身多备修复石。