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快捷释放 · 搜刮系统 · 货币系统 · 暴击/闪避/格挡 · 武器维修
技能快捷栏
技能快捷栏允许玩家快速释放装备的技能,无需打开技能面板。
快捷键与装备顺序
| 快捷键 | 位置 |
|---|---|
Q | 第1格 |
Z | 第2格 |
X | 第3格 |
C | 第4格 |
V | 第5格 |
G | 第6格 |
H | 第7格 |
J | 第8格 |
K | 第9格 |
U | 第10格 |
💡 自动排列规则:装备技能后自动按部位顺序排列 — 头 ➙ 胸 ➙ 手 ➙ 鞋,依次对应快捷键 Q → Z → X → C... 的顺序。
全新搜刮系统
末日江湖对搜刮系统进行了全面重做,采用渐进式搜刮模式,搜刮数量随游戏阶段推进逐步增加。
搜刮规则
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| 起始数量 | 1~2个物品 |
| 增长方式 | 游戏阶段每50级增加1个搜刮数量 |
| 搜刮模式 | 渐进式搜刮(逐个获取) |
示例:游戏阶段150时,搜刮数量为起始1~2 + 3个增量 = 4~5个物品。
多货币系统
末日江湖引入了多货币体系,每个商人使用独立的专属货币,不同货币各有其价值与用途。
核心机制
- 一商一币:每个商人只接受自己对应的货币
- 各有价值:每种货币拥有不同的获取难度和购买力
- 区域分布:不同货币分布在不同的游戏区域,鼓励探索
注意:前往交易前,请确认目标商人所使用的货币类型,避免白跑一趟。
暴击系统
末日江湖拥有独立的暴击机制,暴击率和暴击伤害由武器本身决定,而非统一的全局属性。
暴击机制详解
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 暴击率 | 每把武器都有默认暴击率,不同武器基础暴击率不同 |
| 暴击伤害 | 触发暴击时,关联武器的暴击伤害百分比进行额外伤害计算 |
提示:选择武器时除了关注基础伤害,也要注意暴击率和暴击伤害,高暴击武器在后期输出非常可观。
闪避系统
独立的闪避系统,闪避判定成功时完全不受伤害。
闪避规则
- 闪避成功 → 伤害归零,完全不受伤
- 闪避 无法免疫DEBUFF效果,即使闪避了攻击,附带的负面状态仍可能生效
注意:不要因为高闪避就忽视DEBUFF类攻击!即使成功闪避,中毒、流血等DEBUFF依然会施加。
格挡系统
独立的格挡机制,格挡的作用是抵消部分伤害,而非完全免疫。
格挡计算
每次受到攻击时,从伤害中扣除当前格挡值,剩余部分由玩家承担。
| 场景 | 计算过程 | 实际受伤 |
|---|---|---|
| 敌人伤害30,格挡值10 | 30 - 10 | 20 |
| 敌人伤害30,格挡值35 | 30 - 30 | 0(溢出格挡浪费) |
| 敌人伤害100,格挡值10 | 100 - 10 | 90 |
提示:格挡值越高越安全,但要注意面对高伤害敌人时格挡值可能不够,仍需配合护甲和走位。
武器维修机制
武器损坏后只能使用修复石进行维修,修复成功率与职业技能相关。
修复规则
| 条件 | 修复成功率 |
|---|---|
| 普通玩家(无技能加成) | 50% |
| 相关职业 + 满技能加成 | 100% |
修复材料
- 唯一修复材料:修复石
已知BUG及解决方案
如果修复时听到了成功的音效,但武器耐久并没有恢复,这说明触发了切换武器的BUG。
解决方案(任选其一):
- 切换一下武器后再尝试修复
- 小退游戏重新进入后再修复
此BUG为官方2.0版本后引入的问题,非MOD自身BUG。
脸黑警告:即使有100%成功率,也可能连续失败3次(概率极低但确实存在),请随身多备修复石。