🩸 生存相关系统 Wiki

受伤系统 · 疾病系统 · 营养系统 · 欲念系统 · 门派仇恨系统
Buff生存营养欲念

受伤系统

根据生命值百分比触发8种受伤状态:

受伤等级HP范围热抗冷抗疾病值/秒
一点小伤90-95%00+0.01
轻微伤80-90%00+0.02
轻伤60-80%-10-10+0.03
中伤50-60%-20-20+0.04
重伤40-50%-40-40+0.05
特大伤20-40%-60-60+0.06
伤危10-20%-80-80+0.07
致命伤≤10%-100-100+0.50

疾病系统

疾病值由脏污值受伤状态累积。

疾病触发条件效果
感冒疾病值>400 且 5%热抗-30,冷抗-30,行走-5%
发烧疾病值>600 且 已感冒双抗-60,全部-25%,每秒-60水分
病危疾病值>900 且 已发烧双抗-100,心情=0,10分钟5%自杀
⚠️ 疾病值满1000 = 直接死亡! 使用绷带/维生素/止痛药/抗生素可降低疾病值。

营养系统

管理蛋白质、碳水化合物、脂肪、卡路里和体重。

体重状态

状态体重热抗攻速伤害特殊
肥胖>99-80-50%0幸运-2
微胖88-99-40-15%0幸运-1
正常76-87000精力回复+5%
微瘦66-7500-15%精力上限-15%
偏瘦51-6500-35%精力上限-35%
消瘦35-5000-70%35%击倒
退化<35-100-100-90%持续掉血
状态极佳:蛋白质50-300 且 碳水50-300 且 脂肪50-300 → 精力回复+10%,HP/精力+10,治疗量+20%

欲念系统

六欲:酒、食、色、斗、权、财

欲望增益效果负面效果解除方式
酒欲伤害+50%攻速-10%,耐力+30%酒神珠
食欲攻速+15%,移速+15%营养流失食神珠
色欲-护甲-30%击杀女性僵尸25%
斗欲伤害+80%,攻速+15%护甲=0击杀50僵尸/收获200作物
权欲全属性+2仇恨/噪音+30%击杀2只boss
财欲搜刮+30%买卖价格-90%财神珠
⚠️ 欲念值≥4000 → 绝望600秒:攻速-99%,无法跑步,每秒掉血5%!

门派仇恨系统