☠️ 尸修系统 Wiki
僵尸进化机制 · 7种能力 · 7级品阶 · 狂暴/刚化/超再生
僵尸通过存活时间累积"尸气",随时间推移获得强力能力和品阶称号。
能力获取概率
| 能力 | 概率 | 核心效果 |
|---|---|---|
| 蛮力 | 10% | 生命+200,伤害+200%,每秒回10亿 |
| 破裂 | 5% | 格挡+100,伤害+10% |
| 奇袭 | 5% | 格挡+20,伤害+20% |
| 守护 | 1% | 生命+500,每5秒保护周围20格 |
| 统领 | 0.9% | 伤害+200%,生命+1000,每5秒鼓舞+空间混乱 |
| 暗影 | 0.1% | 攻击施加「禁锢」 |
| 君王 | 0.1% | 伤害+500%,生命+5000,攻击施加「君临」 |
特殊能力
| 能力 | 触发条件 | 效果 |
|---|---|---|
| 狂暴 | 尸气≥1000,受伤30% | 格挡+=尸气,伤害+100%,移速+100%,10秒,60秒CD |
| 刚化 | 尸气≥1800 | 物理抗性+50(与超再生互斥) |
| 超再生 | 尸气≥2500 | 生命+1000,回复+20+10%/秒 |
| 领主屏障 | 统领/君王被攻击 | 双抗+100,30秒,300秒CD |
品阶系统
| 品阶 | 所需尸气 | 生命加成 | 伤害加成 | 速度加成 | 特殊debuff |
|---|---|---|---|---|---|
| 尸精 | ≥300 | +50 | +10% | +10% | 破甲1(30%) |
| 尸兽 | ≥500 | +100 | +50% | +50% | 头晕(20%) |
| 尸王 | ≥700 | +150 | +110% | +110% | 忽冷(5%) |
| 尸灵 | ≥900 | +200 | +130% | +130% | 忽热(10%) |
| 天尸 | ≥1200 | +250 | +150% | +150% | 忽冷忽热(20%) |
| 尸圣 | ≥1500 | +300 | +180% | +180% | 头晕忽冷忽热(30%) |
| 尸神 | ≥1800 | +500 | +200% | +200% | 全部debuff(50%) |
⚠️ 极度危险:君王僵尸「君临」会让你完全失去行动能力!尸神「破甲7」减90%护甲!高品阶僵尸每秒回10亿血!